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        <title>RDJ (Rocquimendaciones) 040: Resident Evil Requiem es la penúltima sacada de r**** de Capcom</title>
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        <description>Bueeeeno, pues ya estamos de vuelta tras unas semanas de parón (viajes, vacaciones, más viajes… todo seguido). Ha costado un pelín pero aquí no se queda ningún juego olvidado, y vamos a ir repasando lo mejorcito que ha salido en meses, junto con un análisis de un auténtico juegazo, Resident Evil Requiem. A ver si me puedo centrar en jugar todo lo pendiente en Twitch, no olvidéis pasar a verme por www.twitch.tv/rocquitojuegos (Calendario: https://tr.ee/JUsl4XlDb1). Contenidos del programa: Noticias  (00:04:44), Menciones rápidas de juegos (Planet of Lana II, Neva: Prologue, Insider Trading, Death Stranding 2, Ninja Gaiden 4, Replaced…), Análisis: Resident Evil 9 Requiem, Tema de apertura: Metal_Gear_Solid_Daylight_OC_ReMix de Alex Robinson (https://ocremix.org/remix/OCR04848) Tema de cierre: Heath Allyn - Making Love Songs Like Jim Steinman Did, Y'all (https://heathallyn.bandcamp.com/track/making-love-songs-like-jim-steinman-did-yall) Streamings en www.twitch.tv/rocquitojuegos Grupo del podcast, calendario de streams, otras redes y demás en https://linktr.ee/rocquito.</description>
        <lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 21:19:35 GMT</lastBuildDate>
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            <title>RDJ (Rocquimendaciones) 040: Resident Evil Requiem es la penúltima sacada de r**** de Capcom</title>
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            <title><![CDATA[RDJ (Rocquimendaciones) 040: Resident Evil Requiem es la penúltima sacada de r**** de Capcom - HIAL-9000]]></title>
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            <pubDate>Fri, 08 May 2026 22:51:04 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resumen del video</strong>
</p><p>Tras las vacaciones de Semana Santa, el programa comienza repasando las novedades recientes. Se menciona <em>Ni Mula</em>, un simulador de vida donde los jugadores son diminutos, ya en fase alfa en Steam. <em>Battlefield 6</em> lanza su segunda temporada con nuevos vehículos, modos y el evento "Operación Augur". Se presenta el primer vistazo de <em>Metro 2039</em>, destacado por su calidad técnica, atmósfera claustrofóbica y lanzamiento previsto para finales de año. <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em> recibe la expansión gratuita "Sealed Truth", que ha generado controversia por requerir un progreso específico en la historia principal para desbloquearse. También se destaca el libro <em>Los Secretos de Krat</em> de Adrián Suárez, que analiza las influencias culturales y literarias en <em>Life of Pi</em>, y la expansión <em>Lord of Hatred</em> para <em>Diablo 4</em>, que añade dos clases (Paladín y Brujo), una nueva región, rediseños de habilidades y un evento colaborativo global.</p><p></p>
<p>Entre los juegos y DLCs recientes, <em>Replace</em> impresiona por su dirección artística y atmósfera, aunque su jugabilidad se centra en desplazamiento y un combate 2D sencillo. El DLC "Escenario de Villanos" para <em>Shinobi: Art of Vengeance</em> incluye cinco fases, tres jefes invitados y un modo boss rush. <em>Ninja Gaiden 4</em> mantiene su frenética jugabilidad y recibe el DLC "Two Masters", que añade fases con Ryu Hayabusa y Yakumo, junto con nuevas armas y trajes. <em>The Succession of Changing Kings</em> combina estrategia y narrativa, pero su exceso de texto y la voz en off resultan pesados, además de sospecharse un uso intensivo de IA en su arte. <em>Ether &amp; Iron</em> se elogia por su narrativa noir, banda sonora y original sistema de combate por turnos en vehículos. <em>Hotel Barcelona</em>, de Zuerich 65 y Suda51, ha recibido el parche "Under New Management" para mejorar controles y respuesta, aunque aún se siente algo lento; es un roguelite de acción con multijugador. El DLC <em>Neva Prologue</em> del juego español <em>Neva</em> ofrece mecánicas similares al original con mayor enfoque en combate, a un precio accesible. <em>Planet of Lana 2: New Leaf</em> destaca como una aventura de puzzles relajante, con arte excepcional y una narrativa sin texto tradicional. Finalmente, <em>Insider Trading</em> se presenta como un juego de estrategia basado en cartas y manipulación de mercados con muy buenas primeras impresiones.</p>
<p>El análisis principal corresponde a <em>Resident Evil 9: Requiem</em>. La historia comienza con Alice Ashcroft y su hija escondiéndose en un hotel; el jugador controla a la niña en primera persona hasta presenciar la muerte de su madre. Posteriormente, se juega como Grace, una agente del FBI enviada a investigar el mismo lugar, alternando el control con Leon S. Kennedy. El juego divide claramente su jugabilidad: las fases de Grace priorizan el sigilo, la gestión de inventario, el backtracking y la tensión clásica de la saga en primera persona. En contraste, las secciones de Leon se acercan a un <em>Resident Evil 4</em> potenciado, con acción desenfrenada, un hacha para combate cuerpo a cuerpo, parries y un sistema de tienda de armas que aporta un tono más arcade. Los controles, aunque torpes comparados con juegos de acción pura, encajan perfectamente en la mezcla de apuntado, movilidad y estrategia propia de la franquicia.</p>
<p>Técnicamente y artísticamente, el título es excepcional, con escenarios detallados, sonido de primer nivel y una atmósfera que mantiene la tensión incluso durante el backtracking. La alternancia entre personajes y escenarios funciona magistralmente para evitar la fatiga, y las fases de Leon requieren planificación y posicionamiento. Sin embargo, presenta algunos defectos: la recta final resulta más floja visual y jugablemente, hay una carencia de jefes únicos (algunos se parecen entre sí) y la duración puede resultar corta para algunos jugadores, aunque en dificultad difícil ofrece una experiencia variada y de calidad. En general, el juego se sitúa entre lo mejor del género, equilibrando terror, acción y exploración con maestría.</p>
<p>El programa concluye anunciando el calendario de transmisiones en Twitch bajo el nombre "Roquito Juegos", con streams los miércoles y fines de semana. Se adelanta que el próximo episodio incluirá un especial sobre el DLC de <em>Lies of Pi</em> y un análisis del libro de Adrián Suárez, además de la planificación de tier lists para la saga <em>Resident Evil</em> y los juegos del año.</p>
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