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        <title>El monstruo no está fuera... está dentro de mí | A Date to Keep</title>
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        <description>Nos metemos en la piel de Samuel Scowl, un hombre cuya familia se desmorona y cuya mente ya no distingue lo real de lo retorcido. Lo que empieza como una casa en silencio se va convirtiendo en un descenso al horror psicológico más puro, y aquí está la magia de Deadbyte: arranca tranquilo, pero te suelta un giro que no ves venir y un final que te deja boquiabierto (si jugaste The Body, ya sabes de lo que hablo). Esta vez vamos armados con una escopeta, pero hay trampa: linterna o arma, solo una mano libre... ¿alumbramos lo que se acerca o le disparamos a ciegas? Estética PSX al más puro estilo Silent Hill, con un mensaje de fondo que pone los pelos de punta: el verdadero monstruo no está afuera. Link: https://deadbyte.itch.io/real-stories-from-the-grave-a-date-to-keep Hasta el próximo vídeo, cuídate!</description>
        <lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 21:06:07 GMT</lastBuildDate>
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            <title>El monstruo no está fuera... está dentro de mí | A Date to Keep</title>
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            <title><![CDATA[El monstruo no está fuera... está dentro de mí | A Date to Keep - z3r0]]></title>
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            <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 21:05:22 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Sorprendentemente bueno!</p>
<p>Mucho Silent Hill, eso está claro, pero han sabido crear una atmósfera bastante claustrofóbica en los espacios cerrados. Bueno, y con los maniquíes me he cagado varias veces, así que no creo que lo juegue jamás xD</p>
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